退出策略(Exit Strategy)

indienova.com/game/exit-strategy

你和你的骷髅队员们被永恒的诅咒,解开谜题,进行危险的冒险,你会接受这个挑战

公司:排序过程(CorpoNation: The Sorting Process)

indienova.com/steam/game/2159960

用你的钱拉动内需:用工资购买房间的装饰品。放松身心:在经国家批准的游戏平台上提高排名

Absolver:不打不相识 三招定乾坤

indienova.com/indie-game-news/absolver-preview/

事实上,制作这款游戏的游戏的制作团队虽不大,但来头却不小。……那时,他们想到利用“流动和动态”的效果去作为游戏的核心。……不过游戏中更重要的还是进入竞技场,进行1V1或者3V3的战斗,打败更多的玩家,获得更高的等级以便得到更强大的招式

[ GDC 2019 ] 是什么构成一个好的解谜游戏,以及如何自我检视?

indienova.com/indie-game-development/what-makes-a-good-puzzle/

Jesse Schell 是 Schell Game 这个工作室的 CEO,目前员工规模大约120人,已制作超过……谜题是游戏?……谜语只有一问一答,嘛就是有答案,嘛就是没有,没有明显的解题过程

方程:10月7日

indienova.com/u/asukalin/blogread/31785

国庆终于过了。Ludum Dare也终于完了

GDC 翻译 | 《见证者》美术制作的历程

indienova.com/indie-game-development/the-art-ot-the-witness/

v=A_Gni_2ecd4&t=81s) 个人字幕,版权归源视频所有者所有。……《见证者》美术制作的历程

indie 新闻官:Switch 到手啦!实机演示画面

indienova.com/u/news/blogread/2213

另外,知名游戏周边厂商HORI也于Switch发售后宣布,他们正在制作名为Real Arcade Pro.V

小组帖子:【创作激励计划】皇帝与社稷试玩开启中,创作有机会得激活码!

indienova.com/groups/post/102980

主题须于游戏内容相关,包含游戏内素材制作。……前往话题页面投稿参与活动:https://www.bilibili.com/v/topic/detail

噢…先生!喷子模拟器(Oh...Sir!! The Insult Simulator)

indienova.com/game/oh-dot-dot-dot-sir-the-insult-simulator

The Insult Simulator 是 Vile Monarch 制作的一款对骂的奇葩模拟游戏。……继承了前作的 1V1 对战骂街模拟,游戏玩法非常的独特双方都要以自己的论点来骂倒对方,角色动作画面幽默有趣

GWB-腾讯创意游戏合作计划:硬核游戏的春天来了?这款好评如潮的射击游戏研发商如是说

indienova.com/u/gadqq/blogread/25693

让我们从谈论游戏玩法入手,您能告诉我游戏初期高难度设定的原因?……从项目一开始就需要这样做,您必须决定要添加哪些功能,哪些忽略。……,如果我们听到了一个新的想法,我们只需要查看它是否适合设计原则,以及是否有时间实现它,就可以决定是否加入版本设计内容中

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.039 秒(地球人时间)